De 6 à 100* joueurs

Le mystère des plumes sacrées : une aventure à vivre à distance en entreprise

Plongez au cœur d’une tribu amérindienne et décodez ses secrets. Une aventure remplie de surprises et de découvertes vous attend. Soyez curieux, logiques et rapides mais n’oubliez pas de prendre le temps de communiquer entre vous pour arriver au bout de ce périple.

Les 4 équipes devront faire preuve d’entraide afin de réussir cet escape game tous ensemble. Un jeu fédérateur qui en fait le team-building idéal du moment à vivre avec votre entreprise. Une session personnalisée avec un game-master afin de créer un moment unique.

*plusieurs sessions simultanées

Chiffres clés

2h d’aventure en entreprise

Introduction, mise en place et debriefing : 1/2h
Durée de la partie : 1h30

6 à 24 joueurs par session

Répartis en 4 équipes de 6 joueurs maximum
Plusieurs sessions simultanées pour les grands groupes

100% Compatible télétravail

Le jeu est pensé pour être joué à distance
grâce à une interface de discussion partagée

Un maître du jeu dédié

Chaque session est accompagnée par un maître du jeu
Il participe à la mise en immersion et délivre de précieux indices

Les points forts
de l’expérience

Immersion dans un univers

  • Une histoire, des paysages, des personnages à découvrir
  • Des énigmes inspirées de faits réels
  • Beaucoup d’éléments créés sur mesure pour cette aventure

Des mécaniques de jeu innovantes

Essayez de manipuler ce poisson pour en découvrir le secret 😉

Une aventure collaborative

En équipe et entre équipes, il faudra communiquer pour avancer

Vous acceptez cette mission ?

Tarifs

1320€ HT / session
A partir de 38€ HT / joueur

OFFRE SPECIALE 

valable  jusqu’au 1er avril 2021

Une session (6 à 24 joueurs) : 912 € HT

Plusieurs sessions simultanées ?

Contactez nous pour un devis personnalisé

Matériel nécessaire : 

Ordinateur, Wifi, Navigateur chrome, interface de discussion en ligne Zoom (pas besoin de téléchargement)

Organisation d'une partie

En amont, sont définis avec le commanditaire : les plages réservées pour les sessions de jeu, le nombre de participants et leur répartition en équipes de 6 joueurs maximum.

Le jour même : chaque participant reçoit un mail l’introduisant dans l’aventure. Il découvrira les prémices de l’histoire, les règles d’or d’un bon escape game à distance et les détails techniques pour rejoindre la partie.

Session de jeu : les participants d’une même session rencontrent leur maître du jeu sur un serveur de discussion. Après un rappel des règles importantes et une introduction aux énigmes, le maître du jeu prend son rôle et fait entrer les joueurs dans l’aventure (prévoir 15 min pour l’introduction et le lancement de la partie).

Chaque joueur rencontrera alors des énigmes à résoudre individuellement, en équipe et en groupe grâce à des échanges et une collaboration sur l’outil de discussion. Manipulation d’objets, fouille, déduction logique ou encore dextérité sont autant de composantes de cette expérience.  Il découvrira un univers et des ambiances dépaysantes avec comme but commun : retrouver un chef indien disparu.

Le maître du jeu, présent pendant toute la session, pourra guider les équipes, leur apporter de précieux indices et les amener vers la résolution de l’énigme des plumes sacrées.

Au terme d’une heure trente de jeu, les 4 équipes arrivent à une conclusion et réalisent un debriefing avec le maître du jeu. Ils reviennent sur les points forts de la partie et peuvent échanger sur les éléments rencontrés dans l’aventure (environ 15 min).

Durée totale de l’expérience : 2h

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